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奇幻经典塑造人文网游《蜀山ONLINE》
时间:2006年08月15日 09:48 来源:名智久久 作者:双子星


  游戏名称:《蜀山ONLINE》
  开发厂商:厦门市御风行数码科技有限公司
  游戏类型:奇幻3DMMOPRG
  游戏平台:PC
  
  面对韩国、欧美网游在中国市场的全面挤占,我们的游戏人祭起了中国文化的大旗,虽然我们有很好的原著题材,像战国时代的《山海经》、晋朝的《搜神记》、明朝的《封神演义》、《西游记》、清朝的《聊斋》、民国的《蜀山》以及无数的武侠小说,但游戏作品真正把它们做足做透的却很少,依然在很大程度上受到外来文化的影响,影响最大的莫过于D&D。
  
  其实,中国的玄幻小说历史悠久,与佛文化、道文化和民间文化关联甚密。其世界观的架构比之D&D的世界观更加奇特精彩,还珠楼主的《蜀山剑侠传》就是其中的集大成之作。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   
   


  蜀山文化博大精深,绝非一支秃笔所能形容,只能借著名武侠小说评论家叶洪生先生所言:
  
  蜀山的故事、人物、造景、武功、法宝、精怪等空前精彩。
  
  ●自然现象:海可煮之沸、地可掀之翻;山可役之走,人可化为兽。
  ●故事境界:天外还有天、地底还有地;山下还有湖沼,石心还有精舍。
  ●生命的看法:灵魂可以离体,身外可以化身;借尸可以復活,自杀可以逃命。修炼可以长生,仙家欲有死劫。
  ●生活方面:不食可以无饥,不衣可以无寒,行路可缩万里成尺寸,笑可由 地室送天庭。
  ●战门方面:风霜水冰雪,日月星气云,金木水火土,雷电星光磁,都有精英可以收摄,以练成各种凶杀利器,相生相克,以攻以守。
  ●蜀山將儒释道三家的思想学说精义共冶於一炉并予以高度艺术化,表现出中国生命哲學的艺术。有儒家忠孝节义,或有佛家因果报应,或有道家神仙术数及狐鬼修行者。
  ●还珠楼主李寿民在《蜀山剑侠传》中最大的成就在於巧妙的将感情以道的面相,透过中国独有的儒、释、道三家合流的因缘观照和气化情境,从「仙术」修炼的「再世重生」境界,於每一世的时空交错重叠时,点画「人生难得,佛法难闻」以及「人心惟危,道心惟微」的奥密,期勉有缘众生能够放下执著,除欲魔影,活在当下,见自真心,做个自力成就的自由人。
  
  这仅仅是蜀山的精髓之一斑。宏大的世界观,精辟的玄理,超人的想象及其劝世从善的人文情怀都尽显大家风范。比之前述作品单纯的记物志怪、国战杀伐、隔世报应、儿女情长自然是高明了不止一点。
  
  没人有敢自称蜀山文化专家,因为你越了解蜀山,你会越觉得更多的东西等着你。如何将蜀山文化转变为游戏系统和游戏要素显得极为困难,但更难的是要忘掉所有的其他游戏体系带来的影响,达到一种“无”和“有”的境界。这是我们理解的修真之路:
  
  内外兼修固元婴
  
  修真者本身讲究内外兼修,内修元神,外修功德。元神是修行者生命之源的根本,最初没有具体的形状,通过百年千年的修为,元神就会成为元,会飞升肉体,来去自如。在游戏中只要元神不灭,都可以找高人重塑肉身,但依赖肉身的元神终究是低级的生命层次。想要成为更高的天仙需要积累功德、历经劫难、逐个升仙才能达到。

 

 


  取精炼宝助修行
  
  修真者虽然能通过采天地日月之灵气来修行,但更直接的能量是采自一种灵石。在不少风水宝地可以找到这种灵石,当然有的妖魔身上也有携带。灵石通过炼化能得到晶石和仙石。仙石是修真界的货币形式,而晶石是用来炼化法宝的。《蜀山ONLINE》的法宝可以说集古今宝物之大成,且每件法宝都有自己的故事,法宝间还环环相克,一件比一件奇特、怪异,但它们都有一个共同的特征:独一无二。高级的法宝甚至有自己的元神,会自己寻找有缘的主人。
  
  渡劫升仙御魔心
  
  修真者讲究守正辟邪修心,降妖伏魔修功德,但即使是修为达到散仙或地仙也仍要通过渡劫来避开天道(人是有固定寿命的,修真者通过修行得到了长生不老,这是违背天道的)的惩罚。游戏中劫难任务是对修真者提高仙位的必经之路,过了劫难就会提升生命层次!这劫难如何来之?来之于阴魔(幽泉老怪),阴魔是梵语的音译,是障害、破坏善行正义的意思。其威力远远超越鬼怪。指“色、受、想、行、识”五蕴聚集所产生的无形之力。当蜀山修炼者积累到一定的功德要提高生命层次时,就会受到阴魔的阻扰,遭遇劫难任务。
  
  蜀山有太多的事,太多的缘分,太多的洞府、太多的人物传记、太多奇灵异兽、太多阵法符咒、太多的奇花异草、太多的斗法、太多的道理……,恨不得一气说给大家!但限于篇幅只好听下回分解……


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