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《EVE Online》评估测试报告
时间:2006年04月03日 15:13 来源: 1t1t.com 作者: 1t1t.com

 测试人:   风中蜡烛

  测试部门: 暗香工作室

  测试时间: 2006/3/11-3/21

  游戏要求配置

  必要硬件:

  CPU: 奔腾3- 450 MHZ 或者更高的cpu

  内存: 128MB (如果操作系统是2000/XP,内存必须在256MB 以上)

  硬盘空间: 1 GB

  网络环境: 56k 猫上网或者更快

  操作系统:Win98 SE/Windows 2000/Millennium, WinXP

  请注意:Windows 95 和NT不能支持本游戏运行

  需要DirectX 9.0 或者更高版本

  显卡:GeForce 2 或者更好的显卡, ATI Radeon 7200 或者更好的显卡, Matrox Parhelia.

  以下显卡使用前,请从厂商处下载最新的显卡驱动程序:
  NVIDIA GeForce cards
  ATI cards
  Matrox Parhelia

  从上可见游戏所要求的配置相当低,低端配置也能流畅的进行游戏,确实是低端配置玩家的福音。

  测试机器配置:
  CPU: AMD3000+ 64bit
  内存: 1G
  显卡: GF6600
  系统: WINDOWS XP
  网络: 10电信光纤宽带

  评分标准: 满分10分

  首先来说说服务器,3月11日12点 欧洲排行第一的星战网游《EVE ONLINE》在广大玩家的期待之下在伦敦备用服务器下开始了第一次封闭测试。虽然这次测试官方只发放了3000个帐号,但是开服登陆人次就达到了5万人次,可见市场的期待值还是相当高的。不过这次测试只是用的伦敦备用服务器达不到这么多人登陆的要求,造成登陆一度困难。可以看出光通这次在准备上没有计算精确,希望下次测试能够衡量一下参与游戏人数和可能有多少人会同时登陆服务器再进行服务器设置,应该可以尽量避免类似问题。在光通和CCP的合作下登陆问题,从第2天限制500人登陆到马上开放到1000人登陆。由于这次用的是备用服务器所以不加评分,但是光通的应变能力极强。期待光通下次国内测试 IBM 64位刀片服务器为更多的玩家带来不同的感受。

  网络质量平分 8分

    从游戏配置大家都可以看出来《EVE ONLINE》的要求是相当低的,配置低了 那网速要求高吗?答案是不高,这次服务器是在伦敦的。想象中去那么远的服务器应该会相当卡或者网络延时会很高,但事实是在绝大多数情况下是不会很卡,延时也不是太高,上网高峰期偶尔会出现延迟高或者卡的问题,这个问题光通也应该好好处理一下。但是服务器毕竟是远在欧洲,相信在国内会比现在的情况好,希望光通好好表现,不能让广大玩家失望。

  操作评分  8分

  虽然外面传说《EVE ONLINE》的操作十分复杂,对新手入门比较困难。其实就笔者看来,《EVE ONLINE》的操作还是十分有条理的 基本都可以用鼠标完成飞船的移动与攻击。鼠标加键盘的操作,适应了国内主流玩家的操作.键盘支持多方向控制方便玩家更简便的操作,键盘快捷键的设置,使游戏操作起来更加的得心入手。就拿最常用的快捷键说吧,常用的就是飞船的装备使用,一共有3排,每排8个[一般第一排是 武器系统,第2排是 防御或辅助系统,第3排一般是能源,动力系统。]只要装有装备就可以使用,你可以直接点圆形图标进行使用也可以使用快捷键,第一排为F1---F8 后边2排分别是ALT+F1——F8     CTRL+F1——F8   就可以使用了。其实《EVE ONLINE》的操作还是比较简单容易上手的,当然相对于玩习惯了传统操作的泡菜玩家来说,还是要有一点时间去适应。值得一提的是新手教程做的相当不错,让很多玩家自觉的花费了三个小时以上的时间去完成。

  画面评分 10分

  虽然之前看过不少《EVE ONLINE》相关资料和截图,一直以为游戏的真实效果一定不像截图中所展现的那么美轮美奂,但是真正进入了游戏,还是被游戏中的场景所震撼。就像之前放出来的游戏宣传画一样,《EVE ONLINE》宣传画和游戏的真实效果几乎一模一样。 在游戏里边 只要从一个好的位置,好的场景截一个图出来,梢加修饰就完全可以当做一张游戏宣传海报给大家欣赏了。然后不得不提的就是 飞行中和跳跃的时候的效果,气流震动的效果也都做出来的,然后说飞船爆炸时的震撼场面,就象在看一部科幻3D动画。个人认为不够理想的就是不能把一个大的事物比如星球,空间站这些拉到很近来漫漫欣赏。这么低的配置要求就能有这么好的画面,确实难得。但是拿10分的另外一个理由就是如此低的配置和画面的华丽确实令人赞叹。

  音效评分  9分

  一个低配置游戏有这么好的画面不容易。那游戏的音效又如何呢。大家打开你的音箱,声音放大,然后先打开控制面版,音效里边可以选择很多类型的背景音乐慢慢尝试吧。个人觉得还是不错的。试完后选择自己最喜欢的,然后开着你的船离开空间站,来到太空,开动你的飞船你会发现飞船飞行的声音也十分逼真,然后进行跳跃,往有海盗的地方跳跃,跳跃时候的音效也会让你感觉到确实在超高速前进。来到危险区域,找到海盗,锁定,射击。享受各种武器所带来的刺激和音效刺激吧。最后爆炸的效果大家一定要感受哦。

  游戏可玩性 8.5分[由于这次测试汉化做的还不够所以降低了游戏性]

  《EVE ONLINE》里边是相当自由的,在游戏里边玩家可以自由的扮演各种角色,可以当战争机器,可以当商人,可以当指挥官,可以当矿工,还可以当海盗.......随便你发展。在游戏里 任务是相当多的当然你也可以不做任务,直接去打海盗或去当海盗,但是前提要很强才行啊。也可以直接去做贸易,据说官方论坛里有个妹妹日收入2千万哦,真的很有经商头脑,本人不才,一天多也只有几百万,看来需要好好研究经商之道。这个就很好的体现出了游戏里独特的经济系统,能不能在短时间内找到大钱就要看你的经济头脑了。但是天天做这些久了也会觉得单调的,所以希望多些更好玩的内容更新出来。游戏里地图也相当大的 据说从一个角到另一个角 需要半年时间才行啊。没事到处观光都可以打发不少时间,但是得注意安全才行。可惜星球不能接近或者上去玩,这个是点点遗憾。不过据说CCP 正在做这方面的设计,不久的将来应该可以看到这个内容。还有就是游戏里边的飞船种类是相当多的,不但每个族都有很多不同的飞船,而且每个族的飞船都绝对不会相同的,大家可以欣赏到很多酷酷的船,然后想办法去拥有它们。这次封测对于喜欢做任务的朋友来说有点难处,就是汉化的程度十分不够,很多内容都没汉化过来,有的任务还是乱码,希望光通能够努力汉化争取下次测试解决这些问题。

  技能评分 8分

   《EVE ONLINE》的技能系统相当丰富,而且每个玩家都可以学习所有技能,没有一般游戏的职业技能划分。但是一个人要想学完所有的技能却需要10年的时间,想象一下有多少技能啊。还有 1个创新就是游戏的技能不一定要在线才能成长的,只要你选定了自己所要学习的技能,就可以下线了,下线后技能也会增长,只是等级不同,所需要的时间也不同的,这样大家都节约了学技能这种无聊的工作而去做其它更有意义的事情。

  报告总结

  总的来说 《EVE ONLINE》 是款不错的游戏,但是他的内容不同于国内市面上现有的游戏,潜力还是十分巨大的。接下来就是要看运营商光通的表现了,如果运营得好,这个游戏的可玩度将大大的提高。[运营好的意思,能够坚持抵制外挂,最好能杜绝外挂出现于游戏,服务器质量一定要过关,不能象一些不成熟的公司一样老是出问题。网络质量也要好,各种网络都要照顾好才能有更多的人来玩《EVE ONLINE》。人多了才能更好的体验到这些内容。最后就是汉化问题,希望光通能努力汉化,做到最好。汗一个,笔者自己的标准。]  希望越来越多的朋友来体验这款星战网游。由于这次测试人不多,而且时间短,汉化不够完善等问题,就只测试到以上内容,象大的军团战啊等等 团体活动都表现不出来。期待光通下次国内测试能够做得更好。


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