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《卓越之剑》日版玩后感 独乐众乐两相宜
时间:2006年05月15日 15:45 来源:名智久久 作者:双子星


    Hanbit娱乐即将运营的MMORPG「卓越之剑」的公开β测试已经于4月14日开始了。本作是由「仙境传说 Online」之父金学圭氏负责开发的,以精细的画面来表现美丽的世界,并且采用了同时操纵3角色的MCC(Multi Character Control多角色控制)系统,得到了玩家的瞩目。到现在为止游戏已经进行了3回封闭β测试,内容并没有完全公开,而参加测试的人员也不多,无法窥探到游戏的整体样貌。通过这一次的公开β测试,游戏的新系统终于有了一些眉目,下面会详细介绍。

  

    拥有可以发会玩家个性的角色系统,让单人游戏更具乐趣

    「卓越之剑」于4月14日以共计10服务器的庞大投入开始了在日本的史无前例的大规模测试。游戏的开始时间延迟了一些,服务器有些时断时续,在紧急的维护之后再开的场面比较混乱,不过现在情况已经好转。

    笔者已经参加了几次β测试,这次的公开β测试版本,地图之间的联系更紧密,能提供任务的NPC也有出现,作为一款MMORPG,游戏的完成度提升了不少。

    玩家最初可以从战士、巫师、道具师之中选择一个角色来作成。游戏到了后面,还可以作成侦察兵、术士,可操作的角色也会慢慢增加。

    战士可以使用「Provoke」这样的挑拨技能引诱敌人过来,并且擅长保护团队。巫师除了使用魔法攻击,还拥有能够传送团队到其他场所的「心灵传输」的能力,并且可以阻碍敌人的行动,提升己方的能力。

  

  侦察兵自身没有任何攻击能力,但是可以对己方进行回复,提升己方能力,设置陷阱,在PvP战斗中会相当活跃。术士则是攻击魔法的好手,擅长炎、冰、雷三系属性的魔法。除开这些基本角色,游戏在进行到后面的时候,还会出现拥有独特能力的NPC.

    各角色拥有和所持的武器以及能力对应的「姿态」,姿态也会有等级设定,等级上升可以获得技能,将角色的方向性强化。譬如说,战士如果一手持盾一手持剑,就可以攻防并重,而两手持剑或者拿长枪的话,就能够获得广范围的攻击能力。角色的姿态以及构成会对战术造成很大的影响,玩家应尽量和其他人交换情报,得到最适合自己的配置。

    操纵3角色的战斗首先给人的感觉,是「单人游戏的乐趣」。3人的连动让战斗在方式上多样化,更加有趣。和单人游戏的紧张感相对照的,是多人游戏的爽快战斗。「卓越之剑」之中,玩家们组成的团队游戏被称为Squad(分队),4个玩家的分队就是12个角色的集体行动,活力会很强,经常可以一口气歼灭敌人。

  

    美丽的地面以及家用机RPG一般的紧张感洋溢的地穴

    美丽的画面描绘出的「卓越之剑」即使是在其中行走,也是令人赏心悦目的。开始地点的理波尔得维镇有着喷水池,钟楼,吊桥,巨大的石像等等景观。站在悬崖边上还可以看见群山峻岭,气势磅礴。

    而地穴方面就非常的昏暗恐怖了。最初的地穴阿尔科特尔之中是一个有巨大的蜘蛛以及会动的甲胄阔步行走的神殿,特托拉遗迹则会有脸部是巨大肉块的怪物以及在空中飞舞的车轮等等出现,幽灵船之中也被设定为地穴,有很多锚形怪物以及巨大的龙虾。

    「卓越之剑」的世界之中有名为「Way Point」的谜一般的转送装置。这个装置可以从城镇直接通往地面、地穴,但是需要用钱才能使用。如果在地穴内发现Way Point,那么即时队伍全灭,也可以在Way Point重开游戏。这样一来就可以让地穴探索的人们好好集中精力了,地穴内到处是怪物,强行闯过是不可能的。3个角色同时进行的战斗中,只要有一个战斗不能,战斗力就会大幅度降低,并且往往由此一败涂地。所以确认好Way Point的位置,对于地穴探险是很必要的。在找到下一个储存点之前,玩家总会有些紧张,这一点和家用机的RPG非常类似。

  

    「卓越之剑」的各区域以及地穴之中会有“中Boss”,他们会在一定的时机出现。中Boss的强大是其他的怪物不可以比你的,如果不够厉害就贸贸然进行地穴探险的团队基本上不可能获胜。Squad集体战斗虽然可以获胜,但是战况仍然是非常系列的。

    「卓越之剑」在团队全灭的时候,不必要回到镇上,只要经过一定的时间就会复活。但是如果某些怪物也出现在复活地点的话,很可能就会再一次被打倒,只能等其他的玩家救援了。其他的地穴入口也有很多怪物剧集,很多刚进来地穴的玩家经常被秒杀,希望这一部分的平衡可以在今后改善。

    各地穴之中还设定有Boss角色,Boss的强大就更加非比寻常了。一个Boss可以面对最大30个玩家,也就是90个角色的挑战。在道具屋可以购入「喇叭筒」道具,然后在地图上大声疾呼,招募挑战的参加者。参加者中的高等级角色如果人数不多一样很难赢,20人以上的角色才有可能获胜,是非常强大的敌人。

    地穴并不是玩一遍就够的,各地穴会分为「初级」、「中级」的难易程度,中级时候出现的怪物以及强大程度都会不一样,这一点和「暗黑破坏神」是很类似的。

  

    密令、NPC使用、任务……游戏并不是提升等级那么简单

    「卓越之剑」之中的武器屋和道具屋的指南部分有点麻烦,因为角色名很长,而地图又是使用的略称,所以很容易弄错。

    除了开始地点理波尔得维之外,接下来访问的克音布拉也有很多魅力型的角色。譬如寻找下落不明的父亲的爱米丽亚,希望能重温故乡滋味的魔术师文波马等等,都是会给你带来任务的人。NPC在游戏的后期还可以作为玩家角色使用,不过就要满足他们的要求才行。有些要求很简单,有些就会比较复杂,譬如收集某些道具100个之类。

    「密令」是以党(公会)为单位的事件的要素。密令可以在镇上的NPC手中获得,并且自己作成房间等待参加者到来。密令中有各种各样战斗,并且会有专用的地图,和一般的战斗有区别。其中名为「三位一体」的任务就是要守护据点不被从3方向袭来的敌人击破,而「古代遗迹的乱斗」之中,玩家要一边保护自己的阵地,一边破坏敌人的据点。

    游戏中还会出现PvP任务,1vs1的单挑自然是很容易实现,不过要玩3vs3的复数玩家的战斗就需要利用这种任务的要求了。此外,淘汰赛之中也可以出现PvP任务。

    游戏之中,有时候会遇见手上的钱不够的情况,提升角色的等级并不是很难,但是要买起3人的武器以及防具之类大,玩家手头就容易拮据。这样子一来,战斗之中很可能遇到相当的不便,所以希望官方能够改进这一点。

  

    画面的美丽,世界观的趣味性,战斗的兴奋感以及地穴之中的紧张感等等都让「卓越之剑」这款作品魅力无穷。今後后这款游戏更会推出政治系统之类的独到要素,喜欢的玩家不妨多多关注。

    * 「卓越之剑」要求的配置

    CPU:奔腾III 1GHz以上(Pentium 4 2GHz以上推荐)

    * 内存:512MB以上(1GB以上推荐)

    显卡:GeForceMX4000(RAM 64MB)以上(GeForce FX4200 以上/Radeon9000 以上推荐)
 


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