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《Battleboom》-大规模策略战争网游
时间:2006年07月19日 11:01 来源:名智久久 作者:双子星


  开发商:Lobster Soft

  运营商:Cykan

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  公司全称:Cykan Entertainment

  《Battleboom》是导入大规模集体战斗的战略和RPG成长概念的MMO战斗游戏。游戏中把外形奇怪的地球人分为3个国家,为了生存进行激烈战斗的故事为背景进行,玩家可以扮演3个国家的任何兵种进行游戏。

  

  韩国LOBSTER SOFT公开的新网游《Battleboom》,并宣布开始在韩国招募参加第一次测试的玩家。

  大规模的集团战争一直都是非常吸引人的。虽然战场看上去是无序的,但就是在这种混乱的情况下,才能真正考验哪一支队伍拥有:指挥官的有效管理、队员们的冷静应战、整个队伍的团结、合理的战略战术!

  

  就像那句话:“战争中的英雄不是活下来的人,而是在战争中站在最前面引导队伍的人。”

  《Battleboom》便是这样一款游戏,以大规模集团战争为主线的。玩家可以进入Battlezone(战斗区)的战场,以各国雇佣兵的命运进行战斗。两个或三个国家的佣兵可以同时参加战斗。跟别的游戏不一样的是《Battleboom》对指挥的能力及对命令的服从程度等要求很高。

  

  

  《Battleboom》的核心系统就是Battlezone(战斗区)系统。这个系统是指玩家在游戏里选择参加战斗,那么服务器会自动形成Battlezone(战斗区)让玩家进入Battlezome.

  

  《Battleboom》不鼓励单纯的战斗。它鼓励的是有战略,战术的战争。在Battlezone有一个‘废弃机器人’战术要素。‘废弃机器人’就像它的名字一样。但是把它修好以后可以当自己团队的武器。如果在适当的时间利用这个机器人,在劣势的时候会有反败为胜机会。

  

  战争中最重要的是在冷静的指挥下执行战术的团队配合。就算很少人数的团队也要有配合。这才是胜利的必要条件!一个配合很好的团队可以瞬间把没有配合的对手打垮。相反没有配合就要等着被敌人杀死。

  玩家可以在3个国家中选择一个国家。而且也可以随时移到别的国家。但不鼓励玩家经常移动到别国。

  

  

  《Battleboom》技能系统分成两种:

  第一是“战争贡献登记系统”:在Battlezone打败敌人后可以得到的点数,随着点数的增加人物会不断得变强;相反如果被打败就会减少。等级分5段,每升一级人物的体力,攻击力,攻击成功率等都有不同的提高。战争贡献等级只是在当时的Battlezone里适应,如果战斗结束后进入另一个战争,所有人物的等级都会重零开始。

  

  

  第二个技能系统是佣兵等级系统。这跟一般的MMORPG的等级比较象。佣兵等级越高能使用的装备就越好。

  《Battleboom》可以分战斗地区,等待地区和社交地图。

  战斗地区就是穿上战斗服进行战斗的地区,也分Battlezone和一般战斗地区。在一般的战斗地区也会碰到敌人。

  

  

  等待地区是连接战斗地区和社交地区的中间地带。在这儿玩家可以穿着战斗服,但是不能战斗。在这儿玩家可以一边买装备,一边等待战斗的开始。社交地区玩家不能穿战斗服,也不能战斗。在这儿玩家可以聊天或者购买人物的服装等。

 

 

  本次封测招募活动在6月23日到7月12日间进行,共招募999名玩家,《Battleboom》7月13日韩国开始第一次封测。更多信息查看《Battleboom》韩文官方网站。
 


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