首页>>焦点评论>> 正文
摘掉有色眼镜,正视网游
时间:2006年08月18日 16:25 来源:太平洋 作者:bigeagle1


  我是一名高中生,虽然年龄不大,但我已有了7年的计算机使用史和6年的网龄,现代网络游戏的出现,也就是我开始使用计算机时的事,我接触过网络游戏,但不是沉迷者,也不是其是拥护者,因此我认为我有资格并且可以客观、科学的评述关于网络游戏的社会问题。

  其实我很早就想写这篇文章,由于时间紧,便没有写,现在正值暑假,又看到一些关于网络游戏的负面而且是夸大其实的报道,心里很是不平,于是想发表出来,说明真相。

  上文所说的“负面报道”指的是今年7月27日央视某栏目对于一名《魔兽世界》玩家游戏成瘾以致患上怪病的报道。看了这期节目,我很是痛心,不仅仅是为那位可怜的玩家,也是为媒体和“专家”的盲目。节目中的主人公小盛今年22岁,玩网络游戏已有5年,近期患上了一种神经性疾病,走路、运动、吃饭甚至是说话都不方便,节目中称其事因长期坐着玩网络游戏,导致脑供血不足,以及压迫神经导致,真是如此吗?——小盛得的是共济失调症,据医书记载:共济失调是一组较常见的神经系统遗传变性疾病,占神经遗传病的10%-15%,很多国家和地区均有发生,其病变主要累及脊髓、小脑和脑干,临床表现主要包括行走、站立和持物不稳,言语不清和眼球运动障碍,还可伴有其它一些症状,如视网膜病变,视神经萎缩,等。在遗传方式上主要表现为常染色体显性遗传和常染色体隐性遗传。编导们没有医学常识吗?就算不知道也应该查查资料吧!也许长时间坐着玩游戏加重了他的病情,那么如果他长时间坐着“认真读书”,是不是也会发病?因此这样的报道是一种不负责任的、带有主观倾向的报道,实在是影响央视在我心目中 “客观、科学、权威”的形象。而且节目中夸大事实的现象随处可见,比如:节目中另一位上瘾者程岳一天玩3小时一年后练到60级——根据《魔兽世界》的难度和升级速度,如果正常的玩(一天3小时),从1级升到60级应该在3-4个月,真不知道程岳是怎么玩的;“程岳为了打过一个游戏副本的关,用了三个月时间,而在网络游戏《魔兽世界》里面这样的副本多达32个,照这样算,打完整个游戏怎么也得花上好几年,在一个虚拟的世界里面,度过几年的光阴,这哪里是在玩游戏,整个是被游戏玩了。” (这是出自央视著名主持人马洪涛之口)——一般的玩家完一个副本的时间不超过8个小时,程岳是怎么玩的?如果以上内容还可以归结为程岳技术的原因,那么下面报道足以令人瞠目结舌:某自称资深专家说等级较高的玩家可以抢劫等级低的玩家——此话一出,一些玩家便急着想要找到那位“专家”,因为他们根本不知道游戏还有这一功能,希望可以得到一些技术指导。

  还有另一个广为人知的事:张潇艺自杀事件。2004年12月底,游戏上瘾的张潇艺跳楼自杀,他的事被“反沉迷专家”张春良翻出,随后他走访了张潇艺的父母,2005年10月,他和张家父母一同将暴雪(游戏开发商)告上法庭。张潇艺所玩的是《魔兽争霸3》,张春良一口一个 “网络游戏应该负此责任”,其实稍微知道点的人都知道《魔兽3》根本不是网络游戏,他的说法只能让人啼笑皆非,也露出了自己“伪专家”真面目。但我们只能眼睁睁的看着他在电视里装腔作势,而且也没有人提到,张春良大炒张潇艺玩《魔兽争霸3》而自杀的时候,中国电子竞技选手刚刚在世界电子竞技大赛总决赛上获得《魔兽争霸3》的世界冠军。后者绝不会比张潇艺玩这个游戏时间短,这却又该如何解释呢?再例如那位父亲说,张潇艺跳楼是因为模仿《魔兽争霸3》里某个种族的动作,每天全世界那么多人自杀又是模仿谁呢?并且那位父亲肯定也不会对对记者说,他在那个悲剧的前一天才当着儿子的面粗暴地撕毁了儿子写的日记。而且张潇艺玩得还是盗版的《魔兽3》,暴雪公司本身就是受害者,责任为什么要暴雪负?接纳张潇艺的网吧被查办了没有?网吧的老板为什么没有坐上被告席?张春良的另一句话更是让人大跌眼镜:这是新一轮的鸦片战争!当然我们清楚,除了少数几款游戏外,其中大部分是从国外来的。那么汽车是从外国来的,社会主义也是从外国学来的,是不是都要禁掉?把游戏禁掉,他们的孩子就能上北大清华了么?把游戏禁掉,孩子们就不会去沉迷其他的东西么?

  再说一个普遍的问题,各种关于网络游戏的报道中,都说开发商和代理商的目的就是使玩家沉迷,他们故意在网络游戏中加入血腥和暴力。我不否认商家唯利是图,可谁都希望自己的商品卖得好啊,使玩家沉迷是他们的目的吗?殊不知所有在中国发行的正版游戏都加入了健康游戏警告,新版的网络游戏还附有防沉迷系统,也许防沉迷系统是他们被迫加入的,但这至少说明商家是有这方面意识的。关于暴力和血腥就更加模糊了,什么是暴力血腥?武侠片中的打斗是不是暴力?革命片如《长征》、《八路军》中战斗场面是不是暴力,战场上尸横遍野是不是血腥?而电视剧《三国演义》中关云长轻取对手的头颅、血溅沙场的画面也是屡屡出现,为什么没有媒体宣传《三国演义》的暴力?仅仅是因为网络游戏中出现的打斗、出血,就说其血腥、暴力,未免太过牵强!

  有人会问,为什么孩子不沉迷于吃饭、打球、唱歌、游泳啊?我们可以数数看,城里有几个公共篮球场?几个公共足球场?孩子的世界太小了,除了网络和读书,他们去那里?孩子爱玩是天性,让他们读书当然比让他们玩游戏难得多。而从另一个角度说,每个人都沉迷于吃饭,不信的话你可以一个月不吃饭试试;沉迷于打球、唱歌的也是大有人在,只不过没有媒体报道说“XXX沉迷唱歌”,而会有媒体报某歌星时说“XXX从小就爱唱歌,唱到废寝忘食。”

  我又想起去年某地一网吧发生爆炸案,很不幸的是网吧老板接纳了未成年人,结果媒体报道警察正全力突击检查网吧,我不想多说什么,只想问问为什么警方不去调查作案者,或来我知道了,警方分作两路,一路查案,一路查网吧,但媒体对炸弹毫无兴趣。再往前看,2002年,两个孩子在北京蓝极速网吧纵火,这下事情闹大了,几乎全国的网吧都停业了!可几天之后,有家餐馆发生投毒案,怎不见餐馆停业的?

  如果照这个势头极端地发展下去,世界将变得混乱不堪,我设想了一个情节——一位母亲在家发现孩子自杀了,他迅速找来警方,警方问死者的母亲:“你孩子有没有玩过网络游戏?”母亲答道:“有,他玩过XXX游戏。”于是警方对有游戏展开调查,发现有多名自杀者玩过这个游戏,于是案件告破,游戏开发商负全部责任。当然这个情节有些荒诞,但按照某些人的逻辑,这似乎也在情理之中。

  在社会主流媒体的观点中,网络游戏一无是处,成为了不法之徒们谋取利润的工具,媒体的观点太片面了,没有全面地看待网络游戏,犯了以偏概全的错误。这一切都是我们眼前的有色眼镜在作怪,如果我们将它作为一个正常的商品来对待,我们会发现,一切的问题,都只是随着一个新事物出现而必然出现的问题,因为时代在发展,当社会适应这个新事物的时候,一切问题,必将迎刃而解。我们现在要做的,就是正视网络游戏,健全、完善网络游戏运营的规章制度,让网络游戏产业健康有序的发展,预防孩子们沉迷游戏之中;对于已经沉迷的孩子,要加以心理辅导,让他与他的家人之间有更多更好的沟通,使戒除网络游戏瘾,而不是将责任往游戏身上一推了之。

  最后,我想告诫广大游戏玩家,游戏只是游戏,不可沉迷。
 

免责声明:Mz99.com登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味赞同其观点和证实其描述.
英国报纸抨击游戏毁灭孩子童年
网吧视频监控中心成立 如同直播
当战场刷子死光的时候
网络游戏淘金调查 职业玩家玩出白领收入
都市快报:这是一个粉丝成就明星的时代
针对免费网络游戏一句话评论