“暴雪公司的首部网游《魔兽世界》改变了游戏产业版图。”——《纽约时报》
《纽约时报》日前登载了题为“美国网游征服世界”的文章(相关新闻:魔兽效应无远弗届 重新定义网游行业规则 ),文中报道暴雪自2004年11月发售《魔兽世界》后,两年时间收入10亿美元,其付费用户达到700万人。《魔兽世界》上市之前暴雪只有400名员工,而今已经发展成为拥有1800名员工的大型游戏公司。
文章还写道,《魔兽世界》是首款征服全世界的游戏,《侠盗飞车》虽然在也拥有大量狂热玩家,但只在欧美流行,而《魔兽世界》则受到全球玩家的欢迎。《魔兽世界》在对游戏极度狂热的韩国、对网游并不感冒的欧洲、以及盗版横行的中国都拥有超过百万名用户,而他们每月都为此掏出约14美元用于游戏。