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《征途Online》全面评测报告
时间:2005年12月19日 11:42 来源: 1t1t.com 作者:

 

  【游戏信息】

  游戏名称:征途
  游戏类型: 2D武侠
  运营公司: 上海征途网络公司
  运营状态:国内/封测
  官方网站: http://www.ztgame.com.cn/

  客户端大小 :930M
  客户端下载:点击这里
  账号注册地址/来源:官方注册各大论坛发号

  【测试机器的配置】

  CPU:Pentium(R) 4 CPU 2.50GHz
  内存:1G
  显卡:NVIDIA GEFORCE4 MX 440 WITH AGP8X
  安装后占用硬盘空间:1.25G

  游戏整体各特点:

  自由的角色养成

  角色养成是 MMORPG 的灵魂所在,一个能让玩家自由发挥的角色养成系统,无疑会为玩家带来更多的乐趣。在征途中,角色的养成将是完全自由的,每升一级,角色会获得一定数量的属性点数和技能点数,玩家可将属性点数自由分配在力量、敏捷、智力、精神、体质这五种属性上。并根据自己的角色属性特点,将技能点分配到所喜爱的技能体系中。而属性点和技能点的不同加点方法会造就各具特色的游戏角色。在征途中,两个完全相同的角色,出现的几率几乎为零。

  拟真的自然变化

  在征途中,玩家可以真实的感受到一天内的昼夜变化。除此之外,征途还把雨、雪、雾的天气变化也融入在游戏中,自然界的真实变化在游戏中得到了充分的体现。

  人性化的帮助系统

  是否为还在游戏中找不到 NPC 而烦恼吗?征途为玩家精心设计了一套自动寻路系统。玩家可以通过双击社会关系中附近 NPC 的名字,实现自动向该 NPC 移动的功能。有了这个功能,即使是一个第一次接触征途的玩家,也可以轻松找到目标 NPC 。为了最大程度的方便玩家,征途中的所有任务中也使用了这套寻路系统,玩家可以通过点击任务列表中 NPC 或者怪物的名字,直接实现寻路功能。

  多变的装备系统

  装备系统是征途的特色之一,游戏不仅引入了白色装备,蓝色装备,金色装备,神圣装备四种不同的等级概念,还将中国特有的五行体系以五行套装的形式融入到装备系统中。

  白色装备是游戏中的基本装备,也是玩家最容易获得的装备;

  蓝色、金色装备会随机附加一种或多种属性,而神圣装备除了附加的多种属性外,还将拥有神圣一击的特殊属性。

  而出现在蓝色、金色、神圣装备上的附加属性将达到 70 种之多,丰富而多变的装备属性系统,将为爱好收集特殊装备和获取极品装备玩家提供充分的想象余地。

  打造升级和拆除

  征途中玩家会有一定的几率打造出蓝色、金色、甚至是难得一见的神圣装备。普通情况下,打造最容易出现的是白色装备,但玩家可以通过使用高等级的原材料来提高出现极品装备的几率,而高等级的原材料是可以通过低等级原材料的合成获得的。

  此外,所有打造出来的非白色装备都将带有打造者的名称,或许某天一次意外的收获,就将让你名扬征途大陆。

  同时,你可以使用宝石来升级你的装备,升级后的装备属性将得到大幅度提升,装备最高能升到九级。升级是有可能失败的,装备等级升的越高,失败的可能性就越大。

  所有的装备都是可以拆除的,玩家可通过拆除蓝色、金色、神圣装备来回收各种打造材料和宝石。

  打孔镶嵌

  宝剑配英雄,极品装备怎么能没有宝石相配呢?征途游戏中,玩家可以在装备上打孔,并且把杀死精英怪物获得的带有怪物生前属性的魂魄石镶嵌在自己钟爱的装备上,以提高装备的属性。

  带孔的装备来自打怪掉落和打造两种不同的途径,玩家也可以通过 NPC 为装备打孔,打孔需要天魔石,不同的装备所能打孔的数量是不同的。

  魂魄石来自精英怪物,精英怪物拥有数倍于同种类怪物的攻击和防御,玩家杀死精英怪物将有一定几率获得魂魄石,魂魄石的属性是随机的。

  多彩的美发系统

  征途游戏的与众不同还体现在美发系统上,玩家可以通过美发师 NPC 为自己改换各具特色的发型。仅仅换了发型还不够,游戏中还为玩家提供了头发染色功能,玩家可以挑选自己喜欢的颜色来染发。

  开发中的游戏功能

  繁多的基础技能和强化技能系统、刺激的帮会争夺城市、完善的家族系统、庞大的国家系统、浪漫的双人骑乘等等各项功能将在后续版本中逐一开放。

  个人游戏经历

  升级主要是靠任务和跑镖,跑镖更是需要大量的时间和耐心!装备属性非常的混乱,怪物系统也做的非常混乱,因为属性的区别,有的高级怪还不如低级怪打你打的血多,非常让人难以琢磨。而且对于新人的帮助也非常的少,基本上是要靠自己去体会。

  最不能让人理解的就是人物的属性点,这个也是游戏的难点!我是玩召唤职业的,召唤这个职业设计的很变态,加点非常混乱,召唤这个职业的本身是靠物理攻击攻击的,但是他的召唤宝宝的攻击高低却要取决于魔法攻击,这个非常的矛盾,一个职业有两种想对立的属性加法,这个我是第一次玩,而且20级之前只给三点,20级以后给4点,但是想要召唤这个职业自己攻击高的话就得加力量,想要宝宝攻击高的话就得加智力,但是召唤有个技能是叫强化召唤,这个技能主要是靠精神!所以这个三个属性点都得需要加,但是如果都加的!这个号肯定就垃圾了!所以大多数人都选择让宝宝攻击,所以全加精神,而且召唤最变态的就是,召唤出宝宝以后把宝宝放在怪物堆里,让它驻守打怪,然后自己去跑镖去`,可以得到双倍的经验,真是变态,还有,这个游戏以后会开疲劳度,每天在线超过8小时以后会有疲劳度,打怪的经验将会减少很多,到了0点以后重新开始计算。


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