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古老的罗马世界《众神与英雄》前瞻
时间:2006年04月13日 14:06 来源:名智久久 作者:双子星


    游戏名称:众神与英雄

    游戏类型:MMORPG

    开发公司:Perpetual Entertainment

    上市日期:2006年秋季

    《众神与英雄——罗马的崛起》于2005年E3首次亮相,负责该游戏开发工作的正是Stieg Hedlund——暴雪《暗黑破坏神II》(DIABLO 2)的主要设计者之一。很久以来,远古希腊,罗马和埃及等这些奇幻文明就颇受人们喜爱。很多游戏是在这些神秘历史传说的基础上开发出来的,这里要介绍的就是这样一款网络大作——《众神与英雄:罗马的崛起》(Gods & Heroes: Rome Rising),它是由Perpetual和Sony Online共同努力制作的。更值得大家惊喜的是,还能在今年的E3大展上看到它的演示版

  

  游戏以公元前300年的古罗马时代为背景,当时的罗马正处在上升期,军事力量大幅膨胀,文化也开始繁荣,已经出现了扩张疆界的野心和统治整个中土的梦想。

  《众神与英雄——罗马的崛起》正是以这个时代做为现实基础,融合进了许多耳熟能详的神话故事,带领我们进入了幅员辽阔的现实与梦幻完美结合的世界。

  在这片拥有成百上千个城镇的领土上,还分布着无数的村庄、山林、沼泽、古堡、雪峰以及蜿蜒绵长的海岸线。与人类生存居所相对的则是飘渺的神话世界,居住着法力强大的众多神、妖、怪……。


    尝试各种独特古老的作战风格

  

    新作设置在一个神秘的罗马环境之中,它将带领玩家进入一个古老而又神奇的世界,在那里体验一个英雄的无限魅力。尽管目前这款大作还在开发之中,但是Sony Online和Perpetual已经提供了一些视频片段和内部消息介绍。制作主任“Steig Hedlund”也十分乐意让大家观赏本作的一些细节演示,甚至还允许通过视频聊天进行密切交谈。“视频交流”是非常直观的,它可以面对面直接交流,良好的视觉效果让人感觉犹如身临其境。

    和其他众多MMOs相比,《众神与英雄:罗马的崛起》这款游戏的风格是非常新颖的。比如说其中有大量不同类型的角色种类和流派,令人惊讶的是制作者们敢于大胆创新,因此这里的角色看起来独特新颖,而且也格外引人注目。同平常的多人游戏相比起来,制作公司力求让玩家们欣赏到与众不同的快乐感受。譬如这里的战斗经过改进之后,外观上非常具有吸引力。本作的战斗主要依赖的是数量和更多特殊能力,技能上的使用相对比较薄弱。

    为了让玩家更加喜欢这里的作战,使用混合技术将角色面部表情制作的更加逼真。通过观看视频演示,能够发现斗士们有多种不同的移动方式,和敌人作战起来需要根据实际情况来选择。不同的移动方式,相应角色面部表情就会有不同的变化。如果选择步行的话,角色面部会随着不同方向的转变和敌人的攻击情况而发生变化。如果大家玩过《黑客帝国在线》(The Matrix Online)这款游戏的话,就会对这里的表现深有体会。

 

    作战风格也是多种多样的,不仅可以进行大量伤害,还能够使用其他多种手段来快速结束战斗任务。这里最突出的是群体作战,它在完成任务中也需要创建多种不同移动方式来进行。尤其是近距离作战,场面是相当残忍的,战争胜利后会获得经验点。一般角色的面部表情变化是很清晰的,但是进入“联锁系统”之后,就无法看到他们完整的自然状态,不过这表明它们的作战状况非常顺利。

    享受班级系统带来的强大功能

  

    除了人物角色类型具有活泼真实的面部表情变化之外,本作的多种怪物也具有这个特点。比如一群士兵之间的作战同怪物和士兵之间作战比较起来,整个情况看起来是非常不同的。可想而知,进入游戏中会出现大量的怪物和角色战斗,那种场景是非常壮观迷人的。之所以增加了这些细节变化,目的就是让玩家享受更加刺激的大型战役。战斗中的交互式攻击表现格外突出,玩家可以看到疯狂的进攻,畏缩不前的胆小鬼和痛苦的尖叫声等场景。

    《众神与英雄:罗马的崛起》中最让人感兴趣的是班级系统,它允许玩家参加大规模的战役,体验更加有趣的作战经历。巧妙利用班级系统中的各种设置,可以更加有效地拿下大群进攻的敌人。比如编队功能,可以根据不同的攻击和防御情况来进行设置,像弓箭手使用的武器和步兵团筑起防护墙。团队中的魔法师可以做步兵团的后盾,使用康复魔法可以快速医治受伤的士兵,也可以使用伤害魔法来杀死敌人。

    班级中的成员们需要依靠一个核心领导力量,这样才能发挥更大的攻击优势。在冒险和探索期间,玩家们将会跨越各种不同的奇特区域,领略各种不同风土人情的战斗场景。比如罗马军队和众多敌人的对抗局面,将会看到一些巨大的种族,城市附近的各种飞弹和燃烧石等绚丽画面。田野是一片广阔的土地,在这里会涌现出很多敌人派别类型,不断组织力量进攻它们怨恨已久的NPCs角色。

   

    从早期的制作状况来看,《众神与英雄》的确是一款非常漂亮的游戏大作。目前各种进展情况十分稳定,预计在今年秋季和大家见面。现在Perpetual Entertainment公司有许下很多承诺,比如让玩家最终看到他们期盼已久的更多冒险新设置,各种精彩的战斗和班级系统,更加艺术迷人的角色和魔兽表情刻画以及波澜壮阔的罗马环境等制作。等到今年的E3大展上,公司还会公布更加意想不到的演示,敬请大家即时关注!
 



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