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蒸汽幻想内测测评
时间:2006年06月19日 12:00 来源:gk 作者:


【评测游戏基本信息】:
游戏名称:《蒸汽幻想》
游戏大小:安装前:615MB
安装后:1.7GB
游戏类型:3D MMORPG
【游戏要求最低配置】:
CPU: PIII 800MHz
内存: 512M
显卡: GF4 MX 64MB
DirectX版本:DirectX 9.0

【测试环境】:
C P U: P4 2.8
内存:512M
显卡: NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra
DirectX版本: DirectX 9.0c
网络环境:网通 10M光纤
所用系统:MSIE 6.0 Windows XP

  《蒸气幻想》是天游软件代理的一款MMORPG游戏,游戏的特色在于提出了新蒸气的概念,在游戏中新蒸气被广泛的用于能源发动的飞机,蒸汽船,蒸汽机还有攻击性武器等等……(新蒸气=现实中的石油?),而游戏中的三个国家根据自身的发展速度而需要更多的能源,为了国家的繁荣,为了占领出产"新蒸汽"能源的罗弗阿尔地区,战争迅速蔓延到了各块大陆之上。(能源危机,海湾战争的游戏版?)而与此同时,"罗弗阿尔"地区里隐藏的古老而强大的神秘族群也为死守"新蒸汽"能源,而全力的抵抗三国的掠夺。由于连年战争的影响,各国昔日的繁荣都已不在。鉴于此,三个国家的领导者们不得不坐到一起谈判,最终签订公约,将战争的范围缩小至出产新蒸汽能源"罗弗阿尔"区域。但这一纸公约所带来的和平,又能维持多久呢?这就是这款游戏的背景。

  在内测中只开了2个国家,工业国罗格威尔共和国与魔法国艾里沃特王国,每个国家都是4个种族:人类,精灵,猿矮人,兽巨人。初始是4中职业,转职后增加到8种。笔者选折的是工业国,体验了一下兽战士,精灵流浪者。就人物而言,人类与兽巨人看上去区别不大,尤其是人类战士躬腰驼背一点也不好看,猿矮人相当地可爱,而精灵就是美丽的代名词了。不过仔细看下面的图会发现精灵肚肚有点点大^_^

  


  以笔者的看法而言游戏的画面整体还是很不错的,就是工业国一开始那个城里显得挺昏暗的,暗红的地面,微微发黑的天空似乎让人回到了工业革命的时代,就是时间一长就看得难受了,暗啊~~~游戏音乐很好听,而且在人物跑动和攻击怪物时候,也会响起拟真的声音,MIDI和声音采样都可以说是十分真实。

  新人出生时会让你选择是否接受新手任务,新手任务是在新人村完成的,主要是找一系列的NPC谈话,中间也有一点打怪的任务,主要就是了解游戏。新手村有1-3级的怪,笔者练到4级才出新人村,一出去就可以接门口卫兵的任务了。《蒸气幻想》的任务是很丰富的,基本上每级都有任务,而且不只一个。任务大多是杀指定怪,也有跑来跑去的任务。任务奖励还算丰厚,有时候会给出珍贵道具。有任务的NPC在小地图上以叹号的形式出现,而且当你从他旁边跑过时NPC会喊出需要你帮助的话语,很聪明的NPC,呵呵!所以只要稍微注意点是不会错过任务的。任务的目的地或者需要杀的怪所在地位置在小地图上一般以红色小旗子的标志标出,大大方便的玩家寻找,很人性化的设置。

  


  游戏的地图也是很有人性化的,除了全大陆的大地图外,还有当前场景的小地图,小地图在界面的右上,小地图除了比例可以放大缩小外,小地图本身也可以放大缩小。在小地图上,各种商店都被明确的标识出了,绿点表示NPC,叹号表示有任务的NPC,旗子表示任务目的地。一看就明白非常简单。

  在技能方面,《蒸汽幻想》分3类技能,职业技能,种族技能和机械技能。种族技能一般是被动得,到了级别就会出现,不用玩家去管。机械技能也装备有关,有空装备与机械部件组合就会在装备上附加技能,而这种技能是消耗新蒸汽的,新手任务最后会给出这么一件附加机械技能的武器,威力在初期是相当强大的。下面说的就是职业级能了,职业级能靠级能点学习,每升一级给一个技能点,而学习一个技能一般需要2-3个技能点,所以技能点还是很珍贵的。当你学习了这项技能了,就要靠技能的熟练度来提升技能的等级,技能等技越高威力就越大,相对消耗就会变多(一般都这样)。不同的技能消耗的东西是不同的,类似战士武技的技能消耗耐力,而类似法术的技能则消耗魔力,例如笔者的兽战士转拥护者以后,对怪放招消耗耐力,加血加攻加防就消耗魔力。在游戏中,一旦使用了药剂,那么20秒内你就不能再使用任何药剂,不管药剂是否与你先前使用的药剂是同一类。一般在转职以前,玩家只有一系列也就是一竖排大约4个技能可以学(不太肯定,以笔者玩的来说),在转制以后会增加3个系列也就是3竖排的技能,一般一竖排也就3-4个技能。虽然级能不算很多,但是都很实用。

  


  这个游戏里的NPC也是很有个性的,除了在有任务的时候,NPC会大喊,请求你帮助外,当你和城内的NPC对话时,有一些 NPC会出现一些例如:打他,逗乐,赞美他,这样的选项,选择这些选项以后NPC会做出对应得动作,相当可爱,只是不知道这些选项有什么作用。游戏里的怪物种类太少,我练到了17级也就那么几种怪,有一些怪连样子都不变就改一下名字就变成了其他怪。这样初期还好,但是到了后来玩家长时间打同一类型甚至是同一个样子的怪会感到厌烦的。这个游戏中还有一个很特色的NPC特拉维尔,也不知道算不算NPC哈。特拉维尔是一个巨大的生物,它的体内是一个迷宫,里面有15级以上的怪。这个设置让笔者感到非常的好玩。

  在玩家一出生的时候,系统就会送一个宠物,宠物一开始处在卵的状态,只能给玩家一些提示,相当于系统助手的作用。当玩家10级以后,可以找饲养员NPC接宠物孵化的任务。宠物孵化以后有3种,一种可以加血,一种可以攻击,还有一种可以偷钱。至于选哪种宠物就看玩家的意愿了。笔者选择的是可以攻击的闹钟。 

  


  游戏中最有特色的地方就是新蒸汽系统了。新蒸汽作为一种能源在游戏中有很多作用。比如坐飞艇需要150,合成材料道具升级道具需要新蒸汽,火枪手开枪也是需要新蒸汽的,同时打到有空的装备以后可以组装上新蒸汽部件,加了部件以后装备就带有技能了,而这些技能都是消耗新蒸汽的。新蒸汽是用一个特殊的道具新蒸汽罐装的,一开始系统送一个500容量的新蒸汽罐,到15级以后可以买到3000的新蒸汽罐。新蒸汽是由系统发送的,一个小时可以去指定的地点冲1000的新蒸汽。可以说新蒸汽是这个游戏最大的卖点。

  这个游戏还是有一些缺点的,比如说,经常会被卡住,燃后只能推出在上。笔者的经验是不要靠着建筑走,尤其是野外的一些栅栏,很容易卡住的。还有就是拣东西比较慢了。建议右键自动拣东西时快一点,每次拣东西都等半天很烦的。

  

  总体评述一下:(以100分为满分)

  画面:80分  相对现在的3D游戏,这款游戏的画面算是中上,没有大的疏漏,也算漂亮,当与顶级的游戏例如《魔兽世界》等画面还是有一定差距的,而且人物经常会被各种场景卡住,也是一个急需改进的地方。

  音乐:90分  游戏音乐很欢快明畅,听起来让整个人都充满了活力,算游戏的一大亮点。

  任务:85分  虽然有很多细节做的很好,比如说NPC的求助,小地图中的任务标示等,但是任务太过单一,都是一些杀制定怪的人物,没有什么情节也没有什么变化。这样的任务系统在当前的游戏中没有什么亮点可言。
职业、技能:85分  4种初始职业,转职时每种初始职业有2个对应得选择,也就是说转职后有8种职业,不算是职业繁多。各职业的职业技能不算很多,选择也不复杂,而且还可以洗技能点。技能的特色在于与新蒸汽部件接合后,装备所带有的机械技能。

  NPC:75分  太过单一的怪物,算是一个败笔。
建议:这款游戏在当前的游戏界只能算中上的水平,所以应该加大宣传的力度,争取吸引广大玩家的注意力。同时游戏的特色新蒸汽系统应该被着重宣传,厂商应该极力的利用这一特色。同时应该丰富怪物的种类。如果这款游戏实行免费模式的话,应该可以吸引不少玩家的眼球。 


 


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